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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초

  • 교육기간4주
  • 교육시간12시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • 본 과정은 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 기초 강좌로, 기초이론과 실습을 통한 학습 위주로 구성하였습니다.
    동영상 실습을 통해 Zbrush를 3D 프로젝트에서 어떻게 이용하는지 배우고, 메시를 이용한 기본모형 제작, 브러시를 이용한 세밀한 sculpt , 텍스쳐과 페인팅, 마지막 렌더링까지 전문가가 알아야 할 Zbrush 파이프라인을 학습 할 것입니다.
    본 과정을 통해 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개 29분 미리보기
    2차시 스컬프팅 (sculpting) 29분
    3차시 툴과 서브툴의 이해 29분
    4차시 Zsphere를 이용한 모델링_01 29분
    5차시 Zsphere를 이용한 모델링_02 29분
    6차시 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹 29분
    7차시 Zmodeler 브러시 29분
    8차시 서브디비션(subdivision)의 활용 29분
    9차시 다이나메시(DynaMesh)Sculptrio Pro의 활용 29분
    10차시 페인트, 매테리얼, 텍스쳐맵의 이해 29분
    11차시 모델 수정하기 29분
    12차시 모델의 시각화, 분석, 내보내기 29분