과정 소개 학습 목차 수강후기 현대의 3D 그래픽 작업에 있어서 모델링은 가장 처음 단계에서 시작되는 근본적인 작업 과정으로, 3차원 형태에 대한 이해를 얻기 위해 반드시 필요한 개념입니다. 특히 폴리곤 방식의 모델링을 통해 현대의 3D 그래픽 작업이 이뤄지는 중요한 맥락도 같이 엿볼 수기 때문에 입문자에게는 필수적인 지식이라 할 수 있습니다. 이 과정에서는 마야 2019 버전이 가진 모델링 기능이 무엇이 있는지 살펴보면서, 모델링 작업을 진행하기 위해 필요로 하는 기초적 개념과 작업 요령도 같이 학습해 나갈 것입니다. 학습차수 학습명 학습시간 학습 1차시 Modeling Concept 40분 미리보기 2차시 Polygon Concept 40분 3차시 Polygon Component 40분 4차시 Component Select 40분 5차시 Convert Selection 40분 6차시 Paint Selection & Sets 40분 7차시 Create Polygon 40분 8차시 Convert to Polygon 40분 9차시 Component Transform 40분 10차시 Delete & Add Component 40분 11차시 Append , Bridge & Combine 40분 12차시 Detach & Merge 40분 13차시 Weld & Mirror 40분 14차시 Connect & Edge Loop 40분 15차시 Multi-Cut 40분 16차시 Extrude 40분 17차시 Bevel 40분 18차시 Smooth Mesh 40분 19차시 Boolean 40분 20차시 Polygon Normal 40분