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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.3 Modeling 2

  • 교육기간4주
  • 교육시간22시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • PART 2 강좌에 이어 폴리곤 모델링 기초 학습 과정을 이어 갑니다. 이번 강좌에서는 Curve의 생성과 편집과 같이 NURBS 기반 모델링 기능을 폴리곤 모델링 관점으로 활용하는 방법을 알아보고 그 효율성을 확인 해 봅니다. 또한 이미지를 오브젝트에 씌우는, 이른바 이미지 맵핑을 위해 필요한 UV 작업의 기초 개념과 방법도 같이 알아보면서 폴리곤 텍스쳐링 작업을 위한 기초적인 토대를 학습해 봅니다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 NURBS Concept (1) 34분 미리보기
    2차시 NURBS Concept (2) 34분
    3차시 NURBS Concept (3) 34분
    4차시 Create Curve 34분
    5차시 Edit Curve (1) 34분
    6차시 Edit Curve (2) 34분
    7차시 Revolve 34분
    8차시 Loft 34분
    9차시 Extrude 34분
    10차시 Rebuild Curve & Birail (1) 34분
    11차시 Rebuild Curve & Birail (2) 34분
    12차시 Text & SVG 34분
    13차시 Using Deformer 34분
    14차시 Polygon UV Concept (1) 34분
    15차시 Polygon UV Concept (2) 34분
    16차시 Create & Delete UV 34분
    17차시 UV Projection (1) 34분
    18차시 UV Projection (2) 34분
    19차시 Cut & Sew UV 34분
    20차시 UV Transform & Select By Type 34분
    21차시 Align & Arrange UV 34분
    22차시 Symmetrize & Unfold UV 34분