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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.4 Modeling 3

  • 교육기간4주
  • 교육시간20시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • PART4 에서는 그 동안 배운 모델링 기능을 활용하여 다양한 물체를 만드는 실습을 진행합니다. 동시에 UV 작업도 진행하고 deformer, motion path 같이 애니메이션 기능을 모델링 관점을 활용하거나 브러쉬 기반으로 유기적인 모델링을 할 수 있는 sculpting 방법도 진행합니다. 완성된 모델링에 대해 테스트 렌더링을 진행하고 wireframe 결과를 얻는 방법도 같이 알아 보고, Paint Effects를 모델링 관점으로 사용하는 방법도 확인합니다. 이 과정을 통해 마야 폴리곤 모델링의 전체적인 관점을 정리하게 될 것입니다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 Dice 29분 미리보기
    2차시 Beer Bottle (1) 29분
    3차시 Beer Bottle (2) 29분
    4차시 Beer Bottle (3) 29분
    5차시 Beer Bottle (4) 29분
    6차시 Scissors (1) 29분
    7차시 Scissors (2) 29분
    8차시 Scissors (3) 29분
    9차시 Using Deformer (1) 29분
    10차시 Using Deformer (2) 29분
    11차시 Using Deformer (3) 29분
    12차시 Sculpting Tool 29분
    13차시 Sculpting Apple (1) 29분
    14차시 Sculpting Apple (2) 29분
    15차시 Sculpting Donut 29분
    16차시 Using Animation Snapshot 29분
    17차시 Using Solid Shatter 29분
    18차시 Wireframe Rendering 29분
    19차시 Paint Effects (1) 29분
    20차시 Paint Effects (2) 29분