과정 소개 학습 목차 수강후기 PART4 에서는 그 동안 배운 모델링 기능을 활용하여 다양한 물체를 만드는 실습을 진행합니다. 동시에 UV 작업도 진행하고 deformer, motion path 같이 애니메이션 기능을 모델링 관점을 활용하거나 브러쉬 기반으로 유기적인 모델링을 할 수 있는 sculpting 방법도 진행합니다. 완성된 모델링에 대해 테스트 렌더링을 진행하고 wireframe 결과를 얻는 방법도 같이 알아 보고, Paint Effects를 모델링 관점으로 사용하는 방법도 확인합니다. 이 과정을 통해 마야 폴리곤 모델링의 전체적인 관점을 정리하게 될 것입니다. 학습차수 학습명 학습시간 학습 1차시 Dice 29분 미리보기 2차시 Beer Bottle (1) 29분 3차시 Beer Bottle (2) 29분 4차시 Beer Bottle (3) 29분 5차시 Beer Bottle (4) 29분 6차시 Scissors (1) 29분 7차시 Scissors (2) 29분 8차시 Scissors (3) 29분 9차시 Using Deformer (1) 29분 10차시 Using Deformer (2) 29분 11차시 Using Deformer (3) 29분 12차시 Sculpting Tool 29분 13차시 Sculpting Apple (1) 29분 14차시 Sculpting Apple (2) 29분 15차시 Sculpting Donut 29분 16차시 Using Animation Snapshot 29분 17차시 Using Solid Shatter 29분 18차시 Wireframe Rendering 29분 19차시 Paint Effects (1) 29분 20차시 Paint Effects (2) 29분