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[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.5 Rendering 1

  • 교육기간4주
  • 교육시간22시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • 이 과정에서는 Maya의 기본 렌더링 시스템인 Arnold Renderer를 중심으로 마야 렌더링의 전반적인 작업 과정을 알아봅니다. 기본적인 작업 흐름을 먼저 익히고, 라이팅, 쉐이딩, 렌더링 작업에 이용되는 기초 개념과 기능들을 하나씩 알아 볼 것입니다. 그 이후 전체 작업을 다시 정리하는 차원에서 간단한 렌더링- 출력 작업을 진행하여, Cryptomatte 패스를 가진 exr 출력 파일을 포토샵에서 작업을 진행하는 요령까지 학습하게 될 것입니다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 Rendering Workflow (1) 33분 미리보기
    2차시 Rendering Workflow (2) 33분
    3차시 Rendering Workflow (3) 33분
    4차시 Rendering Workflow (4) 33분
    5차시 Render Sequence (1) 33분
    6차시 Render Sequence (2) 33분
    7차시 Sequence Files to Video 33분
    8차시 Global Illumination 33분
    9차시 Samples & Ray Depth 33분
    10차시 Diffuse & Specular 33분
    11차시 Specular & Transmission 33분
    12차시 Transmission & Subsurface 33분
    13차시 Bump Mapping 33분
    14차시 Displacement 33분
    15차시 aiAreaLight 33분
    16차시 aiLight Portal 33분
    17차시 Skydome Light 33분
    18차시 Emission & MeshLight 33분
    19차시 Depth of Field 33분
    20차시 Using Model Data Files 33분
    21차시 Sample Render Work 33분
    22차시 Using CryptoMatte 33분