검색

[HD]Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.8 Animation 2

  • 교육기간4주
  • 교육시간20시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • 이 과정에서는 Maya의 애니메이션의 핵심적인 기능을 하나씩 알아 봅니다.
    각종 deformer의 작동 개념과 쓰임을 정리해보고, 캐릭터 애니메이션 구조를 만들기 위해 기본 구조로 사용되는 Joint, IK Handle, Bind Skin 같은 기능의 기본적인 사용 방법과 간단한 작업을 진행해서 실제 작업이 이뤄지는 전체적인 흐름을 확인해둘 것입니다.
    이것은 결국 가장 기초적인 Rigging 작업이 어떻게 이뤄지는 지를 이해하기 위한 토대가 될 것입니다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 Cluster (1) 30분 미리보기
    2차시 Cluster (2) 30분
    3차시 Lattice (1) 30분
    4차시 Lattice (2) 30분
    5차시 NonLinear (1) 30분
    6차시 NonLinear (2) 30분
    7차시 NonLinear (3) 30분
    8차시 Soft Mod & Wire 30분
    9차시 Wrap & Shrink Wrap 30분
    10차시 BlendShape (1) 30분
    11차시 BlendShape (2) 30분
    12차시 BlendShape (3) 30분
    13차시 Joint (1) 30분
    14차시 Joint (2) 30분
    15차시 Joint (3) 30분
    16차시 IK Handle (1) 30분
    17차시 IK Handle (2) 30분
    18차시 Bind Skin 30분
    19차시 Simple Rigging Work (1) 30분
    20차시 Simple Rigging Work (2) 30분