과정 소개 학습 목차 수강후기 Maya 2020 버전이 가진 효과와 모션 작업을 위해 사용할 수 있는 기본 기능을 입문하는 과정으로, PART1에서는 전통적인 Rigid Body와 nParticle의 기초적인 입문을 위주로 학습합니다. 오브젝트를 Rigid Body로 만들어서 충돌하거나 필드의 영향으로 모션이 발생되도록 해보고, nParticle을 이용하여 입자 기반의 효과와 모션을 만들어 봅니다. 또한 Soft Body의 구조와 함께 Instancer, Sprite 같은 형태의 이점도 같이 알아 볼 것입니다. 학습차수 학습명 학습시간 학습 1차시 Rigid Body 32분 미리보기 2차시 Collisions & Frictions 32분 3차시 Impulse & Mass 32분 4차시 StandIn & Air Field 32분 5차시 Turbulence 32분 6차시 Newton & Drag 32분 7차시 Constraint 32분 8차시 Initial State & Bake 32분 9차시 nParticle (1) 32분 10차시 nParticle (2) 32분 11차시 nParticle Tool 32분 12차시 Fill Object 32분 13차시 Soft Body (1) 32분 14차시 Soft Body (2) 32분 15차시 Soft Body (3) 32분 16차시 Instancer (1) 32분 17차시 Instancer (2) 32분 18차시 Sprite Particle (1) 32분 19차시 Sprite Particle (2) 32분 20차시 Sprite Particle (3) 32분