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[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2

  • 교육기간4주
  • 교육시간20시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • PART2 강좌에서는 nParticle을 논리적인 수치, 코드로 제어시켜 모션을 만들어 낼 수 있는 Particle Expression을 기본적인 방법과 개념을 알아볼 것입니다. 그 과정을 통해 Instancer, Sprite, Curve Flow와 같은 상황을 expression으로 통제해볼 것이며, nParticle을 Arnold Renderer로 렌더링 시키는 방법 또한 학습할 것입니다. 부가적으로 Liquid Simulation, nParticle to Polygon 기능을 사용해서 nParticle의 운동 상태를 보통의 입자 운동 상태가 아닌 액체 상태의 모션으로 간단히 만들어 볼 것입니다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 Expression 33분 미리보기
    2차시 Function 33분
    3차시 if else 33분
    4차시 Rand & Noise 33분
    5차시 Particle Expression 33분
    6차시 Using particleId 33분
    7차시 Runtime Expression 33분
    8차시 Vector Random 33분
    9차시 Instancer Expression 33분
    10차시 Curve Flow 33분
    11차시 Sprite Expression 33분
    12차시 Goal (1) 33분
    13차시 Goal (2) 33분
    14차시 nParticle & Arnold 33분
    15차시 Sprite nParticle & Arnold 33분
    16차시 Instancer & Arnold 33분
    17차시 Liquid Simulation 33분
    18차시 nParticle to Polygon 33분
    19차시 nCache 33분
    20차시 nCloth & nParticle 33분