과정 소개 학습 목차 수강후기 PART2 강좌에서는 nParticle을 논리적인 수치, 코드로 제어시켜 모션을 만들어 낼 수 있는 Particle Expression을 기본적인 방법과 개념을 알아볼 것입니다. 그 과정을 통해 Instancer, Sprite, Curve Flow와 같은 상황을 expression으로 통제해볼 것이며, nParticle을 Arnold Renderer로 렌더링 시키는 방법 또한 학습할 것입니다. 부가적으로 Liquid Simulation, nParticle to Polygon 기능을 사용해서 nParticle의 운동 상태를 보통의 입자 운동 상태가 아닌 액체 상태의 모션으로 간단히 만들어 볼 것입니다. 학습차수 학습명 학습시간 학습 1차시 Expression 33분 미리보기 2차시 Function 33분 3차시 if else 33분 4차시 Rand & Noise 33분 5차시 Particle Expression 33분 6차시 Using particleId 33분 7차시 Runtime Expression 33분 8차시 Vector Random 33분 9차시 Instancer Expression 33분 10차시 Curve Flow 33분 11차시 Sprite Expression 33분 12차시 Goal (1) 33분 13차시 Goal (2) 33분 14차시 nParticle & Arnold 33분 15차시 Sprite nParticle & Arnold 33분 16차시 Instancer & Arnold 33분 17차시 Liquid Simulation 33분 18차시 nParticle to Polygon 33분 19차시 nCache 33분 20차시 nCloth & nParticle 33분