과정 소개 학습 목차 수강후기 두 번째 파트에서는 블렌더의 폴리곤 모델링 기능의 기초적인 사용 방법을 학습합니다. 커브를 생성해서 두께를 가진 형태를 만들어 내고 text 기능으로 글자 형태의 폴리곤 오브젝트를 만들어 봅니다. Modify 기능을 폴리곤 모델링 목적으로 이용하는 개념을 소개하고 가위와 같은 간단한 오브젝트를 실제로 모델링을 해봅니다. 폴리곤의 텍스쳐 맵핑을 위한 UV Mapping 동작 방식을 이해하고 포토샵과 같이 연동해서 오브젝트 표면에 이미지를 씌우는 전반적인 과정을 알아볼 것입니다. 학습차수 학습명 학습시간 학습 1차시 Bezier Curve 34분 미리보기 2차시 NURBS Curve 34분 3차시 Curve Geometry 34분 4차시 Text 34분 5차시 Simple Deform (1) 34분 6차시 Simple Deform (2) 34분 7차시 Displace Deform (1) 34분 8차시 Displace Deform (2) 34분 9차시 Solidify & Bevel 34분 10차시 Boolean & Wireframe 34분 11차시 Mirror 34분 12차시 Polygon Normal 34분 13차시 Scissors Modeling (1) 34분 14차시 Scissors Modeling (2) 34분 15차시 Dice Modeling 34분 16차시 Edge Crease & Bevel Weight 34분 17차시 Polygon UV (1) 34분 18차시 Polygon UV (2) 34분 19차시 Polygon UV (3) 34분 20차시 UV Unwrap 34분 21차시 Cylinder & View Projection 34분 22차시 Using Photoshop & Texture Paint 34분