과정 소개 학습 목차 수강후기 이 과정에서는 blender의 애니메이션과 관련된 기능을 주로 알아봅니다. 기본적인 키프레임 애니메이션을 만들고 키를 수정하는 몇 가지 방법을 학습할 것입니다. 또한 수식과 논리 코드에 의해 애니메이션을 만들어 낼 수 있는 Driver Expression 기능의 기본 운영 방법과 시뮬레이션 기반의 Rigid Body, Soft Body, Particle, Cloth 같은 기능을 사용하는 전체적인 방법도 같이 확인하게 될 것입니다. 학습차수 학습명 학습시간 학습 1차시 Keyframe 32분 미리보기 2차시 Auto Keyframe 32분 3차시 Keyframe Work (1) 32분 4차시 Keyframe Work (2) 32분 5차시 Keyframe Interpolation 32분 6차시 Keyframe Handle 32분 7차시 Follow Path Animation 32분 8차시 Driver Expression (1) 32분 9차시 Driver Expression (2) 32분 10차시 Driver Expression (3) 32분 11차시 Rigid Body (1) 32분 12차시 Rigid Body (2) 32분 13차시 Rigid Body (3) 32분 14차시 Rigid Body Constraint 32분 15차시 Soft Body (1) 32분 16차시 Soft Body (2) 32분 17차시 Particle System (1) 32분 18차시 Particle System (2) 32분 19차시 Cloth (1) 32분 20차시 Cloth (2) 32분