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[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 Modeling

  • 교육기간4주
  • 교육시간22시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • PART2 강좌에서는 Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정에 대해 알아봅니다. 오브젝트를 생성하고 컴포넌트를 조작하는 기초적인 방법과 함께 extrude, bevel, subdivision surface 같은 주요 모델링 기능을 알아볼 것입니다. 또한 spline 커브를 생성해서 형태를 만들 수 있는 여러가지 generator 기능의 역할에 대해서도 확인할 것입니다. 학습한 모든 내용을 토대로 간단한 물체를 연습 모델링을 진행해볼 것입니다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 Create Polygon 31분 미리보기
    2차시 Edit Component 31분
    3차시 Select Tool 31분
    4차시 Polygon Normal 31분
    5차시 Polygon Cut 31분
    6차시 Polygon Split & Combine 31분
    7차시 Mirror & Symmetry 31분
    8차시 Extrude 31분
    9차시 Bevel & Smooth Shift 31분
    10차시 Edge Cut & Bridge 31분
    11차시 Spline 31분
    12차시 Spline 31분
    13차시 Extrude Generator 31분
    14차시 Loft Generator 31분
    15차시 Sweep Generator 31분
    16차시 Lathe Generator 31분
    17차시 Bool Generator 31분
    18차시 Subdivision Surface 31분
    19차시 Using Deformer 31분
    20차시 Modeling Example(1) 31분
    21차시 Modeling Example(2) 31분
    22차시 Modeling Example(3) 31분