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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.1 뷰를 이용한 화면 구성-1

  • 교육기간4주
  • 교육시간12시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • 화면을 구성하는 방법, 액티비티-뷰 구조, 액티비티 코드로 화면 구성하기, 레이아웃 XML로 화면 구성하기, 뷰 클래스의 기본 구조, 뷰 객체의 계층 구조, 레이아웃 중첩, id 속성 부여하는 코드, 뷰의 간격 설정, padding, margin의 개념, visibility속성에 대해서 이해한다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 액티비티, 뷰구조, TextView, ImageView, LinearLayout클래스를 이용한 코드 설명 37분 미리보기
    2차시 apply(), 고차함수, XML파일로 화면 구성, 액티비티로 화면 구성과의 차이점 설명 37분
    3차시 액티비티 클래스 내부에서 TextView, ImageView, LinearLayout클래스 사용하여 앱 화면 표시 실습 37분
    4차시 함수의 매개변수가 람다식인 경우 가능한 코드, activity_main.xml파일로 앱 화면 표시 실습 37분
    5차시 뷰 클래스 다이어그램, 레이아웃 중첩, id속성 부여하는 형태와 사용 형태 설명 37분
    6차시 뷰의 크기 지정, dp단위, match_parent, wrap_content 차이점, 패딩과 마진의 차이점 설명 37분
    7차시 새로운 액티비티 생성, Androidmanifest파일, 새로운 XML파일 생성, 레이아웃 중첩 실습 37분
    8차시 XML파일 생성 후, id 속성을 부여 코드, 뷰의 크기를 지정 실습 37분
    9차시 뷰의 간격 조정, margin, padding의 의미, dp단위에 대한 설명 및 실습 37분
    10차시 뷰의 표시 여부, visibility 속성, invisible, gone의 차이, 필드와 프로퍼티의 차이 설명 37분
    11차시 네이스페이스에 대한 설명, visibility 속성, invisible, gone의 속성값의 차이 코드 실습 37분
    12차시 XML파일에서 id속성을 부여, 액티비티 파일에서 간단한 사용자 이벤트 처리 코드 실습 37분