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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.5 리소스 활용하기

  • 교육기간4주
  • 교육시간10시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • 리소스의 종류와 특징, 앱 리소스(레이아웃 리소스-layout, 이미지 리소스-drawable, 실행 아이콘 리소스-mipmap, 값 리소스-values, 색상 리소스-color, 글꼴 리소스-font), 플랫폼 리소스, 리소스 조건 설정, 화면 회전에 대응하기, 국제언어 제공하기, 폰크기의 호환성에 대해서 이해한다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 앱 리소스 사용, 종류, 특징, layout, drawable, values 디렉터리 사용 방법 설명 34분 미리보기
    2차시 drawable디렉터리 내 xml 이미지 생성, values디렉터리 내 colors.xml, strings.xml 코드 실습 34분
    3차시 style태그, color디렉터리, font디렉터리, 플랫폼 리소스 사용방법 설명 34분
    4차시 style태그 작성 및 적용, color, font디렉터리 생성 및 파일 생성 후 적용, 플랫폼 리소스 사용 실습 34분
    5차시 리소스 조건 설정 개념, 종류, 화면 회전에 대응하기 설명 34분
    6차시 화면 회전에 대응하기 코드, layout-land폴더 생성, 강제적 출력 화면 고정 방법 실습 34분
    7차시 국제언어 제공, 폰 크기의 호환성, dpi개념, 논리적 단위(dp, sp), 화면 정보 출력 설명 34분
    8차시 국제언어 제공하는 리소스 파일 생성, 논리적(dp, sp)와 물리적 차이점, 스크린 크기 출력 실습 34분
    9차시 메신저 인트로 화면 만들기 실습-1 34분
    10차시 메신저 인트로 화면 만들기 실습-2 34분