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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.2 안드로이드 앱 기본구조

  • 교육기간4주
  • 교육시간6시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • 안드로이드의 특징, 안드로이드 운영체제의 구조, 앱 개발 언어, 다양한 디바이스, 안드로이드 버전, 컴포넌트를 기반으로 한 개발, 액티비티, 서비스, 콘텐츠 프로바이더, 브로드 캐스트 리시버의 개념, 리소스의 개념과 활용, 프로젝트의 폴더 구성, 모듈의 폴더 구성, 그래들 빌드 설정 파일, 메인 환경 파일, 레이아웃 XML 파일, 메인 액티비티 파일에 대해서 이해한다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 이론-안드로이드의 특징, 운영체제의 구조, DEX파일, ART, 앱 개발 언어, 디바이스, 앱 배포, 안드로이드 버전에 대한 설명 37분 미리보기
    2차시 이론-컴포넌트의 개념, 컴포넌트 4가지 종류(액티비티, 서비스, 콘텐츠 프로바이더, 브로드 캐스트 리시버), 컴포넌트 구성, 컴포넌트는 독립된 실행단위라는 것에 대한 설명 37분
    3차시 이론-앱 실행시점이 다양한 점, 메인 함수의 개념이 없는 점, 리소스를 활용한 개발을 하는 이유, 프로젝트 폴더 구성, 모듈, 그래들 빌드 설정 파일에 대한 설명 37분
    4차시 이론-그래들 빌드 설정 파일의 버전, 컴파일 옵션, 라이브러리 설정, 메인 환경 파일 AndroidManifest.xml파일의 구조, 네임스페이스, application태그, ac 37분
    5차시 이론-리소스 폴더의 목적, drawable폴더, layout폴더, mipmap폴더, values폴더의 기능, R.java파일의 기능, 리소스명을 정하는 규칙, activity_ma 37분
    6차시 실습-프로젝트에서 중요한 app폴더의 위치와 파일, 안드로이드 스튜디오의 프로젝트에 있는 여러 폴더와 파일, font.xml을 만들어 기본 앱에 적용시키는 코드에 대한 실습 37분