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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.7 객체 지향 프로그래밍-2

  • 교육기간4주
  • 교육시간15시간
  • 과정 소개
  • 학습 목차
  • 수강후기
  • super와 this의 개념, 특징, 차이점, 바깥클래스를 내부클래스와 중첩클래스의 참조, 가시성 지사자의 개념, 클래스와 클래스와의 관계, 연관, 의존, 집합, 구성관계에 대해서 이해한다.
  • 학습차수 학습명 학습시간 학습
    1차시 super, this 개념, 차이점, super(), this() 차이점, 주, 부 생성자 함께 사용시 this(), super() 설명 39분 미리보기
    2차시 Bird, Parrot 클래스 생성, super, this를 이용하여 주소값 출력, 프로퍼티 접근과 출력 실습 39분
    3차시 다수의 부 생성자에서 super(), this() 사용, 주, 부 생성자 함께 사용 실습 39분
    4차시 바깥, 내부클래스 개념, 바깥클래스의 참조, super@ 설명, 인터페이스 소개, 앵클 브래킷 설명 39분
    5차시 상속 관계 클래스 생성, 내부, 중첩 클래스 정의, 두 클래스의 접근성, 차이점 실습 39분
    6차시 인터페이스 선언, 단일 상속, 중복 함수가 존재 시 앵글 브래킷 사용하여 메서드를 호출 실습 39분
    7차시 캡슐화 개념 가시성 지시자 종류의 특징과 사용하는 방법 설명 39분
    8차시 private 지시자를 클래스, 프로퍼티, 멤버 메서드 앞에 있을 때 외부에서 접근 불가, private프로퍼티의 주, 부 생성자 초기화 실습 39분
    9차시 protected 지시자, 상속된 클래스에만 사용될 수 있는 것, 다른 패키지에서는 접근할 수 없는 부분 실습 39분
    10차시 internal지시자, 같은 모듈에서는 다 접근 가능, 다른 모듈에서는 접근이 불가능 한 것 실습 39분
    11차시 가시성 지시자의 UML 표기법과 가시성 지시자를 통해 다른 클래스와의 관계 설명 39분
    12차시 가시성 지시자 4개를 이용, 중첩, 내부클래스에서의 접근, 하위 클래스의 접근, 다른 클래스에서의 접근 실습 39분
    13차시 클래스간의 관계, 연관, 의존, 집합, 구성관계 설명, UML 표기법, 시퀀스 다이어그램 설명 39분
    14차시 클래스간의 관계, Doctor, Patient클래스를 생성, 연관, 의존 관계 실습 39분
    15차시 Pond, Duck클래스를 생성하여 집합 관계, Engine, Car 클래스를 생성하여 구성 관계 실습 39분