| 1차시 |
GPU 렌더러를 이용한 브이레이디스플레이스모드 브이레이의 장단점 |
24분 |
미리보기
|
| 2차시 |
브이레이디스플레이스먼트모드를 이용한 잔디만들기 |
24분 |
|
| 3차시 |
브이레이퍼를 이용한 잔디 만들기 |
24분 |
|
| 4차시 |
브이레이퍼 추가 플러그인 사용법 및 믹스맵을 이용한 잔디바닥재질 |
24분 |
|
| 5차시 |
바닥 통로재질 및 수영장 주변 고인물 만들기 |
24분 |
|
| 6차시 |
디스플레이스와 그라파이트모델링툴을 이용한 언덕만들기 |
24분 |
|
| 7차시 |
간단한 파티클 설정과 브이레이 기능을 이용한 나무심기 |
24분 |
|
| 8차시 |
커스틱스를 이용한 현실적인 물결재질과 프레임 버퍼 기능 활용 |
24분 |
|
| 9차시 |
브이레이 돔라이트를 이용한 외부환경설정 |
24분 |
|
| 10차시 |
브이레이 프록시, 차량 배치 및 카페인트 재질 |
24분 |
|
| 11차시 |
렌더 설정이 의미하는 것들 |
24분 |
|
| 12차시 |
렌더 설정이 의미하는 것들02 |
24분 |
|
| 13차시 |
렌더설정 및 매트오브젝트 설정 |
24분 |
|
| 14차시 |
렌더설정 및 백플레이트와 HDRI를 이용한 매트 오브젝트 설정응용 |
24분 |
|
| 15차시 |
렌더 기본 채널 및 렌더엘리먼트 |
24분 |
|
| 16차시 |
브이레이의 렌더링 마스크 기능 |
24분 |
|
| 17차시 |
브이레이라이트 조도분석툴 |
24분 |
|