| 1차시 |
이론-객체지향 기법의 이해, 객체의 기능에 대한 설명 |
35분 |
미리보기
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| 2차시 |
이론-절차지향의 단점, 객체지향 기법의 필요성 |
35분 |
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| 3차시 |
이론-객체의 구성요소, 멤버변수, 멤버함수, 인스턴스 개념, 클래스 정의 방법 |
35분 |
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| 4차시 |
이론-클래스 작성하기, 접근지정자, 객체 생성하기, 객체 멤버 접근하기 |
35분 |
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| 5차시 |
실습-클래스 작성하는 방법, 객체 생성하는 방법, 객체 멤버 접근하고 값 수정하는 방법 |
35분 |
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| 6차시 |
실습-Monitor클래스 작성하는 방법, 멤버 만드는 방법, 클래스 활용법 |
35분 |
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| 7차시 |
실습-Time클래스 작성, getter(), setter() 함수 설명 및 만드는 방법, 활용하는 법 |
35분 |
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| 8차시 |
이론-여러 개의 객체 사용시 주의사항, 멤버 함수 중복 정의에 대한 설명 |
35분 |
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| 9차시 |
실습-멤버함수의 중복정의, Car클래스 만들기 |
35분 |
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| 10차시 |
실습-클래스 만들기 종합실습 |
35분 |
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