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  • [HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.1&2(세팅 및 실습1)

    • 교육기간  I  4주
    • 교육시간  I  22시간

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  • [HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.3(실습2)

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.4 실내씬

    • 교육기간  I  4주
    • 교육시간  I  13시간

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  • [HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.5 보정

    • 교육기간  I  4주
    • 교육시간  I  11시간

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  • [HD]V-Ray Next for 3DS MAX 2020 - 브이레이를 이용한 실내씬 적용 Part.1

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]V-Ray Next for 3DS MAX 2020 - 브이레이를 이용한 실내씬 적용 Part.2

    • 교육기간  I  4주
    • 교육시간  I  12시간

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  • [HD]VSC를 통한 CSS 전처리 스크립트, SASS 강의노트

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]Web Publisher Portfolio (웹 퍼블리셔 포트폴리오) 만들기 Part.1

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]Web Publisher Portfolio (웹 퍼블리셔 포트폴리오) 만들기 Part.2

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]Web Publisher Portfolio (웹 퍼블리셔 포트폴리오)?만들기?Part.3

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  • [HD]Wix (윅스)로 나만의 멋진 홈페이지 만들기 (2020)

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]Word 2019 제대로 배우기

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]Zbrush (지브러시) 2022 제대로 배우기 (기초)

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]간단한 예제로 배우는 Illustrator CC 2019

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]간단한 예제로 배우는 Photoshop CC 2019

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.1 String클래스

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.10 다형성과 가상함수

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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.2 객체지향 개념

    • 교육기간  I  4주
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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들

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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.4 생성자와 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수

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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.5 객체 배열, 벡터, Array클래스

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    • 교육시간  I  14시간

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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.6 포인터와 동적객체 생성

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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.7 복사생성자와 정적멤버

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    • 교육시간  I  16시간

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  • [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.8 연산자 중복정의와 프렌드 함수

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    • 교육시간  I  20시간

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